yangiliklar_tasviri

AR/VR qurilmalarining keng miqyosda joriy etilishi uchun zarur bo'lgan rivojlanayotgan Haptic texnologiyalari

402180863
yangiliklar (3)
pexels-eren-li-7241583

Facebook tomonidan ta'riflanganidek, Metaverse raqamli ish muhitida tengdoshlar o'rtasidagi, hayotiy o'zaro ta'sirni ta'minlaydigan jismoniy va virtual realliklarning birlashuvi bo'ladi. Hamkorlik real hayotdagi tajribalarni taqlid qiladi, bunda AR va VR elementlari birlashib, foydalanuvchilarga fizika qonunlari bilan cheklanmagan (ehtimol) sezilarli sharoitlarni boshdan kechirish imkonini beradi. Sayohat qilish, o'yin-kulgi qilish, ishlash yoki yugurish bo'ladimi, nazariy jihatdan bularning barchasini metaverseda qilishingiz mumkin.

Bundan tashqari, AR va VR texnologiyalari o'yinlar, xodimlarni o'qitish, sog'liqni saqlash, ta'lim va ko'ngilochar sohalarda tobora ko'proq qo'llaniladi.

taxminan012

Hozirgi ko'rinishida, biz ushbu bozorga ko'plab o'yinchilarning uni asosiy oqimga yo'naltirish umidida kirib kelganini ko'rdik. Ba'zilari unchalik muvaffaqiyatga erisha olmadi, boshqalari esa muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Nima uchun bunday? Masalan, ko'pchilik odamlar virtual olamlarda uzoq muddatli tajribalarni yoqtirishmaydi, AR va VR minigarnituralari cheklangan ko'rish maydoni, past displey sifati va akustikaning yo'qligi sababli to'liq immersiv tajribalarni taqdim etish uchun mo'ljallanmagan va kiyiladigan minigarnituralarning hozirgi dizayni qulay va uzoq muddatli foydalanish muammolariga yo'l qo'ymaydi.

taxminan011

Xo'sh, AR/VR Metaverse dunyosini qanday o'zgartirish kerak?

AR/VR kiyiladigan qurilmalar va tutqichlar shakli, o'lchami va o'lchamidagi barcha insoniy farqlarni hisobga olishi kerak. Foydalanuvchilarni jalb qilish uchun qurilmalar maksimal qulaylik uchun o'lcham, rang, tashqi ko'rinish va sensorli materiallarni sozlash imkonini berishi kerak. AR/VR uchun innovatsion g'oyalarni ishlab chiqish vazifasi yuklatilgan dizaynerlar trenddagi, barqaror rivojlanishdagi va ijodiy imkoniyatlardagi narsalarni kuzatib borishlari kerak.

SILIKE foydalanuvchilarning kiyish va ishlatish paytida AR va VR mahsulotlarini taqish tajribasini yaxshilaydigan Haptics uchun yangi materiallarni tadqiq qilish va rivojlantirishga e'tibor qaratadi.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Si-TPV yengil, uzoq muddatli, juda ipakdek, teriga xavfsiz, dog'larga chidamli va ekologik toza materiallar bo'lgani uchun. Si-TPV estetik va qulay hisni sezilarli darajada yaxshilaydi. Garnituralar, bosh tasmasi, burun yostiqchalari, quloq romlari, quloqchinlar, tugmalar, tutqichlar, tutqichlar, niqoblar, quloqchin qopqoqlari va ma'lumotlar liniyalari uchun mustahkamlik va yumshoq teginishni ter va yog'ga chidamlilik bilan birlashtiradi, shuningdek, dizayn erkinligi va polikarbonat, ABS, PC/ABS, TPU va shunga o'xshash qutb substratlariga ajoyib yopishish, yopishtiruvchisiz, rang berish qobiliyati, ortiqcha qoliplash qobiliyati, noyob ortiqcha qoliplash korpuslarini yaratish uchun hidlar yo'qligi va boshqalar...

300288122
pexels-sound-on-3394663
ARVR qurilmalarini keng miqyosda joriy etish uchun zarur bo'lgan rivojlanayotgan Haptic texnologiyalari
Shuning uchun, ARVR Metaverse dunyosini qanday qayta shakllantirish kerak
Shuning uchun, ARVR Metaverse worl3 ni qanday qayta shakllantirish kerak
Barqaror va innovatsion-21
ARVR qurilmalarini keng miqyosda joriy etish uchun zarur bo'lgan rivojlanayotgan Haptic texnologiyalari

Si-TPV ning nihoyatda yumshoq teginish qulayligi qo'shimcha ishlov berish yoki qoplama bosqichlarini talab qilmaydi. An'anaviy plastmassalar, elastomerlar va materiallardan farqli o'laroq, ular ishlab chiqarish jarayonlarida, energiya tejash va ifloslanishni kamaytirishda qayta ishlanishi va qayta ishlatilishi mumkin!

Keling, AR&VR metaverse rivojlanishi uchun yashil, kam uglerodli va aqlli yo'lni tanlaylik!

Joylashtirilgan vaqt: 2023-yil 6-may